godot-camera-systems
✓2D/3D 摄像机控制的专家模式,包括平滑跟随(lerp、position_smoothing)、摄像机抖动(创伤系统)、具有频率参数的屏幕抖动、平台游戏的死区/拖动、前瞻预测和摄像机转换。用于玩家摄像机、电影序列或多摄像机系统。触发关键字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。
SKILL.md
Expert guidance for creating smooth, responsive cameras in 2D and 3D games.
camerafollow2d.gd Smooth camera following with look-ahead prediction, deadzones, and boundary limits.
camerashaketrauma.gd Trauma-based camera shake using Perlin noise - industry-standard screenshake implementation. Uses FastNoiseLite for smooth camera shake (squared trauma for feel) with automatic decay.
2D/3D 摄像机控制的专家模式,包括平滑跟随(lerp、position_smoothing)、摄像机抖动(创伤系统)、具有频率参数的屏幕抖动、平台游戏的死区/拖动、前瞻预测和摄像机转换。用于玩家摄像机、电影序列或多摄像机系统。触发关键字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-17
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-camera-systems?
2D/3D 摄像机控制的专家模式,包括平滑跟随(lerp、position_smoothing)、摄像机抖动(创伤系统)、具有频率参数的屏幕抖动、平台游戏的死区/拖动、前瞻预测和摄像机转换。用于玩家摄像机、电影序列或多摄像机系统。触发关键字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-camera-systems?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-17