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godot-camera-systems

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2D/3D 摄像机控制的专家模式,包括平滑跟随(lerp、position_smoothing)、摄像机抖动(创伤系统)、具有频率参数的屏幕抖动、平台游戏的死区/拖动、前瞻预测和摄像机转换。用于玩家摄像机、电影序列或多摄像机系统。触发关键字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。

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安装

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems

SKILL.md

Expert guidance for creating smooth, responsive cameras in 2D and 3D games.

camerafollow2d.gd Smooth camera following with look-ahead prediction, deadzones, and boundary limits.

camerashaketrauma.gd Trauma-based camera shake using Perlin noise - industry-standard screenshake implementation. Uses FastNoiseLite for smooth camera shake (squared trauma for feel) with automatic decay.

2D/3D 摄像机控制的专家模式,包括平滑跟随(lerp、position_smoothing)、摄像机抖动(创伤系统)、具有频率参数的屏幕抖动、平台游戏的死区/拖动、前瞻预测和摄像机转换。用于玩家摄像机、电影序列或多摄像机系统。触发关键字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。

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可引用信息

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安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-17
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 godot-camera-systems?

2D/3D 摄像机控制的专家模式,包括平滑跟随(lerp、position_smoothing)、摄像机抖动(创伤系统)、具有频率参数的屏幕抖动、平台游戏的死区/拖动、前瞻预测和摄像机转换。用于玩家摄像机、电影序列或多摄像机系统。触发关键字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。

如何安装 godot-camera-systems?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills