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godot-camera-systems

thedivergentai/gd-agentic-skills

2D/3D 攝影機控制的專家模式,包括平滑跟隨(lerp、position_smoothing)、攝影機抖動(創傷系統)、具有頻率參數的螢幕抖動、平台遊戲的死區/拖曳、前瞻預測和攝影機轉換。用於玩家攝影機、影片序列或多攝影機系統。觸發關鍵字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。

11安裝·1熱度·@thedivergentai

安裝

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems

SKILL.md

Expert guidance for creating smooth, responsive cameras in 2D and 3D games.

camerafollow2d.gd Smooth camera following with look-ahead prediction, deadzones, and boundary limits.

camerashaketrauma.gd Trauma-based camera shake using Perlin noise - industry-standard screenshake implementation. Uses FastNoiseLite for smooth camera shake (squared trauma for feel) with automatic decay.

2D/3D 攝影機控制的專家模式,包括平滑跟隨(lerp、position_smoothing)、攝影機抖動(創傷系統)、具有頻率參數的螢幕抖動、平台遊戲的死區/拖曳、前瞻預測和攝影機轉換。用於玩家攝影機、影片序列或多攝影機系統。觸發關鍵字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。

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安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-17
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 godot-camera-systems?

2D/3D 攝影機控制的專家模式,包括平滑跟隨(lerp、position_smoothing)、攝影機抖動(創傷系統)、具有頻率參數的螢幕抖動、平台遊戲的死區/拖曳、前瞻預測和攝影機轉換。用於玩家攝影機、影片序列或多攝影機系統。觸發關鍵字:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。

如何安裝 godot-camera-systems?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills