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godot-camera-systems

thedivergentai/gd-agentic-skills

Patrones expertos para el control de cámara 2D/3D que incluyen seguimiento suave (lerp, position_smoothing), vibración de la cámara (sistema de trauma), vibración de la pantalla con parámetros de frecuencia, zona muerta/arrastre para plataformas, predicción anticipada y transiciones de cámara. Úselo para cámaras de reproductor, secuencias cinematográficas o sistemas multicámara. Palabras clave de activación: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems

SKILL.md

Expert guidance for creating smooth, responsive cameras in 2D and 3D games.

camerafollow2d.gd Smooth camera following with look-ahead prediction, deadzones, and boundary limits.

camerashaketrauma.gd Trauma-based camera shake using Perlin noise - industry-standard screenshake implementation. Uses FastNoiseLite for smooth camera shake (squared trauma for feel) with automatic decay.

Patrones expertos para el control de cámara 2D/3D que incluyen seguimiento suave (lerp, position_smoothing), vibración de la cámara (sistema de trauma), vibración de la pantalla con parámetros de frecuencia, zona muerta/arrastre para plataformas, predicción anticipada y transiciones de cámara. Úselo para cámaras de reproductor, secuencias cinematográficas o sistemas multicámara. Palabras clave de activación: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-17
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-camera-systems?

Patrones expertos para el control de cámara 2D/3D que incluyen seguimiento suave (lerp, position_smoothing), vibración de la cámara (sistema de trauma), vibración de la pantalla con parámetros de frecuencia, zona muerta/arrastre para plataformas, predicción anticipada y transiciones de cámara. Úselo para cámaras de reproductor, secuencias cinematográficas o sistemas multicámara. Palabras clave de activación: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-camera-systems?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-camera-systems Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills