·shader-noise
</>

shader-noise

Функции процедурного шума в GLSL — Perlin, симплекс, Worley/cell, шум значений, FBM (фрактальное броуновское движение), турбулентность и деформация домена. Используйте при создании органических текстур, ландшафта, облаков, воды, огня или любых естественных процедурных узоров.

48Установки·0Тренд·@bbeierle12

Установка

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise

Как установить shader-noise

Быстро установите AI-навык shader-noise в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Procedural noise creates natural-looking randomness. Unlike random(), noise is coherent—nearby inputs produce nearby outputs.

| Type | Speed | Quality | Use Case |

| Value | Fastest | Blocky | Quick prototypes | | Perlin | Fast | Good | General purpose | | Simplex | Fast | Best | Modern default | | Worley | Slower | Cellular | Cells, cracks, scales |

Функции процедурного шума в GLSL — Perlin, симплекс, Worley/cell, шум значений, FBM (фрактальное броуновское движение), турбулентность и деформация домена. Используйте при создании органических текстур, ландшафта, облаков, воды, огня или любых естественных процедурных узоров. Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from bbeierle12/skill-mcp-claude

Короткие ответы

Что такое shader-noise?

Функции процедурного шума в GLSL — Perlin, симплекс, Worley/cell, шум значений, FBM (фрактальное броуновское движение), турбулентность и деформация домена. Используйте при создании органических текстур, ландшафта, облаков, воды, огня или любых естественных процедурных узоров. Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Как установить shader-noise?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01