ما هي shader-noise؟
وظائف الضوضاء الإجرائية في GLSL — بيرلين، البسيط، وورلي/الخلوي، ضوضاء القيمة، FBM (الحركة البراونية الكسورية)، الاضطراب، وتزييف المجال. استخدمه عند إنشاء أنسجة عضوية، أو تضاريس، أو سحب، أو ماء، أو نار، أو أي أنماط إجرائية ذات مظهر طبيعي. المصدر: bbeierle12/skill-mcp-claude.