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shader-noise

bbeierle12/skill-mcp-claude

GLSL의 절차적 노이즈 기능 - Perlin, Simplex, Worley/Cellular, Value Noise, FBM(Fractal Brownian Motion), 난류 및 도메인 워핑. 유기적인 질감, 지형, 구름, 물, 불 또는 자연스러워 보이는 절차적 패턴을 만들 때 사용합니다.

33설치·0트렌드·@bbeierle12

설치

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise

SKILL.md

Procedural noise creates natural-looking randomness. Unlike random(), noise is coherent—nearby inputs produce nearby outputs.

| Type | Speed | Quality | Use Case |

| Value | Fastest | Blocky | Quick prototypes | | Perlin | Fast | Good | General purpose | | Simplex | Fast | Best | Modern default | | Worley | Slower | Cellular | Cells, cracks, scales |

GLSL의 절차적 노이즈 기능 - Perlin, Simplex, Worley/Cellular, Value Noise, FBM(Fractal Brownian Motion), 난류 및 도메인 워핑. 유기적인 질감, 지형, 구름, 물, 불 또는 자연스러워 보이는 절차적 패턴을 만들 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.

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인용 가능한 정보

AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.

설치 명령어
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise
카테고리
</>개발 도구
인증됨
최초 등록
2026-02-01
업데이트
2026-02-18

빠른 답변

shader-noise이란?

GLSL의 절차적 노이즈 기능 - Perlin, Simplex, Worley/Cellular, Value Noise, FBM(Fractal Brownian Motion), 난류 및 도메인 워핑. 유기적인 질감, 지형, 구름, 물, 불 또는 자연스러워 보이는 절차적 패턴을 만들 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.

shader-noise 설치 방법은?

터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다

소스 저장소는 어디인가요?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude