shader-noise
✓Fonctions de bruit procédural dans GLSL : Perlin, simplex, Worley/cellulaire, bruit de valeur, FBM (Fractal Brownian Motion), turbulence et déformation de domaine. À utiliser lors de la création de textures organiques, de terrains, de nuages, d'eau, de feu ou de tout autre motif procédural d'apparence naturelle.
Installation
SKILL.md
Procedural noise creates natural-looking randomness. Unlike random(), noise is coherent—nearby inputs produce nearby outputs.
| Type | Speed | Quality | Use Case |
| Value | Fastest | Blocky | Quick prototypes | | Perlin | Fast | Good | General purpose | | Simplex | Fast | Best | Modern default | | Worley | Slower | Cellular | Cells, cracks, scales |
Fonctions de bruit procédural dans GLSL : Perlin, simplex, Worley/cellulaire, bruit de valeur, FBM (Fractal Brownian Motion), turbulence et déformation de domaine. À utiliser lors de la création de textures organiques, de terrains, de nuages, d'eau, de feu ou de tout autre motif procédural d'apparence naturelle. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que shader-noise ?
Fonctions de bruit procédural dans GLSL : Perlin, simplex, Worley/cellulaire, bruit de valeur, FBM (Fractal Brownian Motion), turbulence et déformation de domaine. À utiliser lors de la création de textures organiques, de terrains, de nuages, d'eau, de feu ou de tout autre motif procédural d'apparence naturelle. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Comment installer shader-noise ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01