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shader-fundamentals

bbeierle12/skill-mcp-claude

Principes fondamentaux du shader GLSL : shaders de sommets et de fragments, uniformes, variables, attributs, systèmes de coordonnées, variables intégrées et types de données. À utiliser lors de l'écriture de shaders personnalisés, de la compréhension du pipeline graphique ou du débogage du code du shader. La compétence fondamentale pour tout travail de shader.

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Installation

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals

SKILL.md

GLSL (OpenGL Shading Language) runs on the GPU. Vertex shaders transform geometry; fragment shaders color pixels.

| Vertex Shader | Vertex | Transform positions, pass data to fragment | | Fragment Shader | Pixel | Calculate final color |

| Black screen | glPosition not set, or NaN values | | Uniform not updating | Wrong name or type mismatch | | Texture black | Texture not loaded, wrong UV | | Flickering | Z-fighting, precision issues | | Faceted look | Normals not interpolated |

Principes fondamentaux du shader GLSL : shaders de sommets et de fragments, uniformes, variables, attributs, systèmes de coordonnées, variables intégrées et types de données. À utiliser lors de l'écriture de shaders personnalisés, de la compréhension du pipeline graphique ou du débogage du code du shader. La compétence fondamentale pour tout travail de shader. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que shader-fundamentals ?

Principes fondamentaux du shader GLSL : shaders de sommets et de fragments, uniformes, variables, attributs, systèmes de coordonnées, variables intégrées et types de données. À utiliser lors de l'écriture de shaders personnalisés, de la compréhension du pipeline graphique ou du débogage du code du shader. La compétence fondamentale pour tout travail de shader. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.

Comment installer shader-fundamentals ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude