shader-fundamentals
✓Principes fondamentaux du shader GLSL : shaders de sommets et de fragments, uniformes, variables, attributs, systèmes de coordonnées, variables intégrées et types de données. À utiliser lors de l'écriture de shaders personnalisés, de la compréhension du pipeline graphique ou du débogage du code du shader. La compétence fondamentale pour tout travail de shader.
Installation
SKILL.md
GLSL (OpenGL Shading Language) runs on the GPU. Vertex shaders transform geometry; fragment shaders color pixels.
| Vertex Shader | Vertex | Transform positions, pass data to fragment | | Fragment Shader | Pixel | Calculate final color |
| Black screen | glPosition not set, or NaN values | | Uniform not updating | Wrong name or type mismatch | | Texture black | Texture not loaded, wrong UV | | Flickering | Z-fighting, precision issues | | Faceted look | Normals not interpolated |
Principes fondamentaux du shader GLSL : shaders de sommets et de fragments, uniformes, variables, attributs, systèmes de coordonnées, variables intégrées et types de données. À utiliser lors de l'écriture de shaders personnalisés, de la compréhension du pipeline graphique ou du débogage du code du shader. La compétence fondamentale pour tout travail de shader. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que shader-fundamentals ?
Principes fondamentaux du shader GLSL : shaders de sommets et de fragments, uniformes, variables, attributs, systèmes de coordonnées, variables intégrées et types de données. À utiliser lors de l'écriture de shaders personnalisés, de la compréhension du pipeline graphique ou du débogage du code du shader. La compétence fondamentale pour tout travail de shader. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Comment installer shader-fundamentals ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01