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shader-fundamentals

bbeierle12/skill-mcp-claude

Fundamentos del sombreador GLSL: sombreadores de vértices y fragmentos, uniformes, variantes, atributos, sistemas de coordenadas, variables integradas y tipos de datos. Úselo al escribir sombreadores personalizados, comprender la canalización de gráficos o depurar código de sombreador. La habilidad fundamental para todo trabajo de sombreado.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals

SKILL.md

GLSL (OpenGL Shading Language) runs on the GPU. Vertex shaders transform geometry; fragment shaders color pixels.

| Vertex Shader | Vertex | Transform positions, pass data to fragment | | Fragment Shader | Pixel | Calculate final color |

| Black screen | glPosition not set, or NaN values | | Uniform not updating | Wrong name or type mismatch | | Texture black | Texture not loaded, wrong UV | | Flickering | Z-fighting, precision issues | | Faceted look | Normals not interpolated |

Fundamentos del sombreador GLSL: sombreadores de vértices y fragmentos, uniformes, variantes, atributos, sistemas de coordenadas, variables integradas y tipos de datos. Úselo al escribir sombreadores personalizados, comprender la canalización de gráficos o depurar código de sombreador. La habilidad fundamental para todo trabajo de sombreado. Fuente: bbeierle12/skill-mcp-claude.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es shader-fundamentals?

Fundamentos del sombreador GLSL: sombreadores de vértices y fragmentos, uniformes, variantes, atributos, sistemas de coordenadas, variables integradas y tipos de datos. Úselo al escribir sombreadores personalizados, comprender la canalización de gráficos o depurar código de sombreador. La habilidad fundamental para todo trabajo de sombreado. Fuente: bbeierle12/skill-mcp-claude.

¿Cómo instalo shader-fundamentals?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude