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shader-fundamentals

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GLSL 着色器基础知识 — 顶点和片段着色器、制服、变化、属性、坐标系、内置变量和数据类型。在编写自定义着色器、了解图形管道或调试着色器代码时使用。所有着色器工作的基础技能。

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安装

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals

SKILL.md

GLSL (OpenGL Shading Language) runs on the GPU. Vertex shaders transform geometry; fragment shaders color pixels.

| Vertex Shader | Vertex | Transform positions, pass data to fragment | | Fragment Shader | Pixel | Calculate final color |

| Black screen | glPosition not set, or NaN values | | Uniform not updating | Wrong name or type mismatch | | Texture black | Texture not loaded, wrong UV | | Flickering | Z-fighting, precision issues | | Faceted look | Normals not interpolated |

GLSL 着色器基础知识 — 顶点和片段着色器、制服、变化、属性、坐标系、内置变量和数据类型。在编写自定义着色器、了解图形管道或调试着色器代码时使用。所有着色器工作的基础技能。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

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安装命令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-01
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 shader-fundamentals?

GLSL 着色器基础知识 — 顶点和片段着色器、制服、变化、属性、坐标系、内置变量和数据类型。在编写自定义着色器、了解图形管道或调试着色器代码时使用。所有着色器工作的基础技能。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

如何安装 shader-fundamentals?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude