·shader-noise
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shader-noise

bbeierle12/skill-mcp-claude

GLSL 中的程序噪聲函數 — Perlin、單純形、Worley/cellular、值噪聲、FBM(分形布朗運動)、湍流和域扭曲。在創建有機紋理、地形、雲、水、火或任何看起來自然的程序圖案時使用。

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安裝

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise

SKILL.md

Procedural noise creates natural-looking randomness. Unlike random(), noise is coherent—nearby inputs produce nearby outputs.

| Type | Speed | Quality | Use Case |

| Value | Fastest | Blocky | Quick prototypes | | Perlin | Fast | Good | General purpose | | Simplex | Fast | Best | Modern default | | Worley | Slower | Cellular | Cells, cracks, scales |

GLSL 中的程序噪聲函數 — Perlin、單純形、Worley/cellular、值噪聲、FBM(分形布朗運動)、湍流和域扭曲。在創建有機紋理、地形、雲、水、火或任何看起來自然的程序圖案時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

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可引用資訊

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安裝指令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 shader-noise?

GLSL 中的程序噪聲函數 — Perlin、單純形、Worley/cellular、值噪聲、FBM(分形布朗運動)、湍流和域扭曲。在創建有機紋理、地形、雲、水、火或任何看起來自然的程序圖案時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

如何安裝 shader-noise?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-noise 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude