Что такое shader-fundamentals?
Основы шейдеров GLSL — вершинные и фрагментные шейдеры, униформы, вариации, атрибуты, системы координат, встроенные переменные и типы данных. Используйте при написании пользовательских шейдеров, понимании графического конвейера или отладке кода шейдера. Базовый навык для всей работы с шейдерами. Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.