·shader-fundamentals
</>

shader-fundamentals

Основы шейдеров GLSL — вершинные и фрагментные шейдеры, униформы, вариации, атрибуты, системы координат, встроенные переменные и типы данных. Используйте при написании пользовательских шейдеров, понимании графического конвейера или отладке кода шейдера. Базовый навык для всей работы с шейдерами.

71Установки·2Тренд·@bbeierle12

Установка

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals

Как установить shader-fundamentals

Быстро установите AI-навык shader-fundamentals в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

GLSL (OpenGL Shading Language) runs on the GPU. Vertex shaders transform geometry; fragment shaders color pixels.

| Vertex Shader | Vertex | Transform positions, pass data to fragment | | Fragment Shader | Pixel | Calculate final color |

| Black screen | glPosition not set, or NaN values | | Uniform not updating | Wrong name or type mismatch | | Texture black | Texture not loaded, wrong UV | | Flickering | Z-fighting, precision issues | | Faceted look | Normals not interpolated |

Основы шейдеров GLSL — вершинные и фрагментные шейдеры, униформы, вариации, атрибуты, системы координат, встроенные переменные и типы данных. Используйте при написании пользовательских шейдеров, понимании графического конвейера или отладке кода шейдера. Базовый навык для всей работы с шейдерами. Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from bbeierle12/skill-mcp-claude

Короткие ответы

Что такое shader-fundamentals?

Основы шейдеров GLSL — вершинные и фрагментные шейдеры, униформы, вариации, атрибуты, системы координат, встроенные переменные и типы данных. Используйте при написании пользовательских шейдеров, понимании графического конвейера или отладке кода шейдера. Базовый навык для всей работы с шейдерами. Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Как установить shader-fundamentals?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-fundamentals После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01