Domain knowledge reference for animation-style shaders (Toon Shaders). Contains preset styles, feature lists, and reference mappings for popular shader libraries.
[!NOTE] This skill contains domain knowledge only, not a workflow. Pair it with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or an agent's plan mode for structured design flow.
When used with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or in the plan mode of an agent, this skill serves as a domain knowledge plugin:
윤곽선, 림 조명, 툰 셰이딩, MatCap, 방출, 디졸브, 해칭 또는 스타일화된 렌더링 효과를 포함하여 애니메이션 스타일 셰이더(Toon/Cel 셰이더)를 구현하거나 구성할 때 이 기술을 읽어보세요. lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon 및 ToonShadingCollection에 대한 사전 설정 스타일 및 기능-참조 매핑이 포함되어 있습니다. 워크플로 기술(OpenSpec, SpecKit) 또는 에이전트의 계획 모드와 함께 도메인 지식 플러그인으로 작동합니다. 출처: yuki001/game-dev-skills.