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animation-shader

アニメーション スタイル シェーダ (トゥーン/セル シェーダ) (アウトライン、リム ライティング、トゥーン シェーディング、MatCap、放出、ディゾルブ、ハッチング、または様式化されたレンダリング エフェクトを含む) を実装または構成する場合は、このスキルをお読みください。 lilToon、Poiyomi、UTS2、RToon、SToon、ToonShadingCollection のプリセット スタイルとフィーチャーからリファレンスへのマッピングが含まれています。エージェントのワークフロー スキル (OpenSpec、SpecKit) またはプラン モードと並行して、ドメイン ナレッジ プラグインとして機能します。

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インストール

$npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader

animation-shader のインストール方法

コマンドラインで animation-shader AI スキルを開発環境にすばやくインストール

  1. ターミナルを開く: ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます
  2. インストールコマンドを実行: このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
  3. インストールを確認: インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソース: yuki001/game-dev-skills。

Domain knowledge reference for animation-style shaders (Toon Shaders). Contains preset styles, feature lists, and reference mappings for popular shader libraries.

[!NOTE] This skill contains domain knowledge only, not a workflow. Pair it with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or an agent's plan mode for structured design flow.

When used with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or in the plan mode of an agent, this skill serves as a domain knowledge plugin:

アニメーション スタイル シェーダ (トゥーン/セル シェーダ) (アウトライン、リム ライティング、トゥーン シェーディング、MatCap、放出、ディゾルブ、ハッチング、または様式化されたレンダリング エフェクトを含む) を実装または構成する場合は、このスキルをお読みください。 lilToon、Poiyomi、UTS2、RToon、SToon、ToonShadingCollection のプリセット スタイルとフィーチャーからリファレンスへのマッピングが含まれています。エージェントのワークフロー スキル (OpenSpec、SpecKit) またはプラン モードと並行して、ドメイン ナレッジ プラグインとして機能します。 ソース: yuki001/game-dev-skills。

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
カテゴリ
*クリエイティブ
認証済み
初回登録
2026-02-25
更新日
2026-03-10

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クイックアンサー

animation-shader とは?

アニメーション スタイル シェーダ (トゥーン/セル シェーダ) (アウトライン、リム ライティング、トゥーン シェーディング、MatCap、放出、ディゾルブ、ハッチング、または様式化されたレンダリング エフェクトを含む) を実装または構成する場合は、このスキルをお読みください。 lilToon、Poiyomi、UTS2、RToon、SToon、ToonShadingCollection のプリセット スタイルとフィーチャーからリファレンスへのマッピングが含まれています。エージェントのワークフロー スキル (OpenSpec、SpecKit) またはプラン モードと並行して、ドメイン ナレッジ プラグインとして機能します。 ソース: yuki001/game-dev-skills。

animation-shader のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/yuki001/game-dev-skills

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カテゴリ
*クリエイティブ
ソース
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初回登録
2026-02-25