¿Qué es animation-shader?
LEA esta habilidad al implementar o configurar sombreadores de estilo de animación (Toon/Cel Shaders), incluidos contornos, iluminación de borde, sombreado de dibujos animados, MatCap, emisión, disolución, sombreado o cualquier efecto de renderizado estilizado. Contiene estilos preestablecidos y asignaciones de función a referencia para lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon y ToonShadingCollection. Funciona como un complemento de conocimiento de dominio junto con las habilidades de flujo de trabajo (OpenSpec, SpecKit) o el modo de plan de un agente. Fuente: yuki001/game-dev-skills.