·animation-shader
*

animation-shader

ПРОЧИТАЙТЕ этот навык при реализации или настройке шейдеров в стиле анимации (Toon/Cel Shaders), включая контуры, краевое освещение, мультяшное затенение, MatCap, излучение, растворение, штриховку или любой стилизованный эффект рендеринга. Содержит предустановленные стили и сопоставления функций со ссылками для lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon и ToonShadingCollection. Работает как плагин знаний предметной области вместе с навыками рабочего процесса (OpenSpec, SpecKit) или режимом планирования агента.

0Установки·0Тренд·@yuki001

Установка

$npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader

Как установить animation-shader

Быстро установите AI-навык animation-shader в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: yuki001/game-dev-skills.

Domain knowledge reference for animation-style shaders (Toon Shaders). Contains preset styles, feature lists, and reference mappings for popular shader libraries.

[!NOTE] This skill contains domain knowledge only, not a workflow. Pair it with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or an agent's plan mode for structured design flow.

When used with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or in the plan mode of an agent, this skill serves as a domain knowledge plugin:

ПРОЧИТАЙТЕ этот навык при реализации или настройке шейдеров в стиле анимации (Toon/Cel Shaders), включая контуры, краевое освещение, мультяшное затенение, MatCap, излучение, растворение, штриховку или любой стилизованный эффект рендеринга. Содержит предустановленные стили и сопоставления функций со ссылками для lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon и ToonShadingCollection. Работает как плагин знаний предметной области вместе с навыками рабочего процесса (OpenSpec, SpecKit) или режимом планирования агента. Источник: yuki001/game-dev-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
Источник
yuki001/game-dev-skills
Категория
*Креатив
Проверено
Впервые замечено
2026-02-25
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from yuki001/game-dev-skills

Короткие ответы

Что такое animation-shader?

ПРОЧИТАЙТЕ этот навык при реализации или настройке шейдеров в стиле анимации (Toon/Cel Shaders), включая контуры, краевое освещение, мультяшное затенение, MatCap, излучение, растворение, штриховку или любой стилизованный эффект рендеринга. Содержит предустановленные стили и сопоставления функций со ссылками для lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon и ToonShadingCollection. Работает как плагин знаний предметной области вместе с навыками рабочего процесса (OpenSpec, SpecKit) или режимом планирования агента. Источник: yuki001/game-dev-skills.

Как установить animation-shader?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/yuki001/game-dev-skills

Детали

Категория
*Креатив
Источник
user
Впервые замечено
2026-02-25

Похожие навыки