Game architecture domain knowledge reference. Provides paradigm selection, system design references for game project architecture.
[!NOTE] This skill contains domain knowledge only, not a workflow. Pair it with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or an agent's plan mode for structured design flow.
When used with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or in the plan mode of an agent, this skill serves as a domain knowledge plugin:
전투, 기술, AI, UI, 멀티플레이어, 내러티브 또는 장면 시스템을 포함한 게임 시스템 아키텍처를 설계하거나 계획할 때 이 기술을 읽어보세요. 패러다임 선택 가이드(DDD/데이터 기반/프로토타입), 시스템별 설계 참조 및 혼합 전략이 포함되어 있습니다. 워크플로 기술(OpenSpec, SpecKit) 또는 에이전트의 계획 모드와 함께 도메인 지식 플러그인으로 작동합니다. 출처: yuki001/game-dev-skills.