Che cos'è game-architect?
LEGGI questa competenza quando progetti o pianifichi qualsiasi architettura di sistema di gioco, inclusi sistemi di combattimento, abilità, intelligenza artificiale, interfaccia utente, multiplayer, narrativa o scene. Contiene guide per la selezione del paradigma (DDD/Data-Driven/Prototipo), riferimenti alla progettazione specifici del sistema e strategie di mixaggio. Funziona come plug-in della conoscenza del dominio insieme alle competenze del flusso di lavoro (OpenSpec, SpecKit) o alla modalità di pianificazione di un agente. Fonte: yuki001/game-dev-skills.