Was ist game-architect?
LESEN Sie diese Fertigkeit, wenn Sie eine Spielsystemarchitektur entwerfen oder planen – einschließlich Kampf-, Fertigkeits-, KI-, Benutzeroberflächen-, Mehrspieler-, Erzähl- oder Szenensystemen. Enthält Leitfäden zur Paradigmenauswahl (DDD/Datengesteuert/Prototyp), systemspezifische Designreferenzen und Mischstrategien. Funktioniert als Domänenwissens-Plugin neben Workflow-Fähigkeiten (OpenSpec, SpecKit) oder dem Planmodus eines Agenten. Quelle: yuki001/game-dev-skills.