·godot-genre-stealth
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godot-genre-stealth

Progetto esperto per giochi stealth (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) che copre sistemi di rilevamento dell'intelligenza artificiale, coni visivi, propagazione del suono, stati di allerta, meccanica di luci/ombre e progettazione sistemica. Da utilizzare quando si creano giochi di azione furtiva, infiltrazione tattica o giochi di simulazione coinvolgenti che richiedono sistemi di consapevolezza del nemico. Parole chiave cono di visione, rilevamento, stato di allerta, propagazione del suono, livello di luce, IA sistemica, rilevamento graduale.

29Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth

Come installare godot-genre-stealth

Installa rapidamente la skill AI godot-genre-stealth nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Player choice, systemic AI, and clear communication define stealth games.

stealthaicontroller.gd Expert AI controller with graduated detection, sound response, and alert state management.

-NEVER make combat as viable as stealth — If guns are easier than sneaking, players ignore stealth. Combat should be risky (outnumbered, limited ammo, loud alerts).

Progetto esperto per giochi stealth (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) che copre sistemi di rilevamento dell'intelligenza artificiale, coni visivi, propagazione del suono, stati di allerta, meccanica di luci/ombre e progettazione sistemica. Da utilizzare quando si creano giochi di azione furtiva, infiltrazione tattica o giochi di simulazione coinvolgenti che richiedono sistemi di consapevolezza del nemico. Parole chiave cono di visione, rilevamento, stato di allerta, propagazione del suono, livello di luce, IA sistemica, rilevamento graduale. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è godot-genre-stealth?

Progetto esperto per giochi stealth (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) che copre sistemi di rilevamento dell'intelligenza artificiale, coni visivi, propagazione del suono, stati di allerta, meccanica di luci/ombre e progettazione sistemica. Da utilizzare quando si creano giochi di azione furtiva, infiltrazione tattica o giochi di simulazione coinvolgenti che richiedono sistemi di consapevolezza del nemico. Parole chiave cono di visione, rilevamento, stato di allerta, propagazione del suono, livello di luce, IA sistemica, rilevamento graduale. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-genre-stealth?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills