godot-genre-stealth
✓Plan expert pour les jeux furtifs (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) couvrant les systèmes de détection d'IA, les cônes de vision, la propagation du son, les états d'alerte, la mécanique lumière/ombre et la conception systémique. À utiliser lors de la création de jeux d'action furtive, d'infiltration tactique ou de simulation immersive nécessitant des systèmes de sensibilisation à l'ennemi. Mots clés cône de vision, détection, état d'alerte, propagation sonore, niveau lumineux, IA systémique, détection progressive.
Installation
SKILL.md
Player choice, systemic AI, and clear communication define stealth games.
stealthaicontroller.gd Expert AI controller with graduated detection, sound response, and alert state management.
-NEVER make combat as viable as stealth — If guns are easier than sneaking, players ignore stealth. Combat should be risky (outnumbered, limited ammo, loud alerts).
Plan expert pour les jeux furtifs (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) couvrant les systèmes de détection d'IA, les cônes de vision, la propagation du son, les états d'alerte, la mécanique lumière/ombre et la conception systémique. À utiliser lors de la création de jeux d'action furtive, d'infiltration tactique ou de simulation immersive nécessitant des systèmes de sensibilisation à l'ennemi. Mots clés cône de vision, détection, état d'alerte, propagation sonore, niveau lumineux, IA systémique, détection progressive. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-genre-stealth ?
Plan expert pour les jeux furtifs (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) couvrant les systèmes de détection d'IA, les cônes de vision, la propagation du son, les états d'alerte, la mécanique lumière/ombre et la conception systémique. À utiliser lors de la création de jeux d'action furtive, d'infiltration tactique ou de simulation immersive nécessitant des systèmes de sensibilisation à l'ennemi. Mots clés cône de vision, détection, état d'alerte, propagation sonore, niveau lumineux, IA systémique, détection progressive. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-genre-stealth ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17