godot-genre-stealth
✓AI 検出システム、ビジョン コーン、音の伝播、警戒状態、光/影の仕組み、システム設計をカバーするステルス ゲーム (Splinter Cell、Hitman、Dishonored、Thief) の専門的な設計図。ステルス アクション、戦術的潜入、または敵認識システムを必要とする没入型シミュレーション ゲームを構築する場合に使用します。キーワード ビジョンコーン、検知、警戒状態、音の伝播、光レベル、システムAI、段階的検知。
SKILL.md
Player choice, systemic AI, and clear communication define stealth games.
stealthaicontroller.gd Expert AI controller with graduated detection, sound response, and alert state management.
-NEVER make combat as viable as stealth — If guns are easier than sneaking, players ignore stealth. Combat should be risky (outnumbered, limited ammo, loud alerts).
AI 検出システム、ビジョン コーン、音の伝播、警戒状態、光/影の仕組み、システム設計をカバーするステルス ゲーム (Splinter Cell、Hitman、Dishonored、Thief) の専門的な設計図。ステルス アクション、戦術的潜入、または敵認識システムを必要とする没入型シミュレーション ゲームを構築する場合に使用します。キーワード ビジョンコーン、検知、警戒状態、音の伝播、光レベル、システムAI、段階的検知。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-genre-stealth とは?
AI 検出システム、ビジョン コーン、音の伝播、警戒状態、光/影の仕組み、システム設計をカバーするステルス ゲーム (Splinter Cell、Hitman、Dishonored、Thief) の専門的な設計図。ステルス アクション、戦術的潜入、または敵認識システムを必要とする没入型シミュレーション ゲームを構築する場合に使用します。キーワード ビジョンコーン、検知、警戒状態、音の伝播、光レベル、システムAI、段階的検知。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-genre-stealth のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17