godot-genre-stealth
✓Plano experto para juegos de sigilo (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) que cubre sistemas de detección de IA, conos de visión, propagación de sonido, estados de alerta, mecánicas de luz/sombra y diseño sistémico. Úselo al crear juegos de acción sigilosa, infiltración táctica o simulación inmersiva que requieran sistemas de reconocimiento del enemigo. Palabras clave cono de visión, detección, estado de alerta, propagación de sonido, nivel de luz, IA sistémica, detección gradual.
Instalación
SKILL.md
Player choice, systemic AI, and clear communication define stealth games.
stealthaicontroller.gd Expert AI controller with graduated detection, sound response, and alert state management.
-NEVER make combat as viable as stealth — If guns are easier than sneaking, players ignore stealth. Combat should be risky (outnumbered, limited ammo, loud alerts).
Plano experto para juegos de sigilo (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) que cubre sistemas de detección de IA, conos de visión, propagación de sonido, estados de alerta, mecánicas de luz/sombra y diseño sistémico. Úselo al crear juegos de acción sigilosa, infiltración táctica o simulación inmersiva que requieran sistemas de reconocimiento del enemigo. Palabras clave cono de visión, detección, estado de alerta, propagación de sonido, nivel de luz, IA sistémica, detección gradual. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-stealth?
Plano experto para juegos de sigilo (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief) que cubre sistemas de detección de IA, conos de visión, propagación de sonido, estados de alerta, mecánicas de luz/sombra y diseño sistémico. Úselo al crear juegos de acción sigilosa, infiltración táctica o simulación inmersiva que requieran sistemas de reconocimiento del enemigo. Palabras clave cono de visión, detección, estado de alerta, propagación de sonido, nivel de luz, IA sistémica, detección gradual. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-stealth?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17