·godot-genre-stealth
</>

godot-genre-stealth

Экспертный проект стелс-игр (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief), охватывающий системы обнаружения искусственного интеллекта, конусы обзора, распространение звука, состояния оповещения, механику света/тени и системный дизайн. Используйте при создании стелс-экшенов, тактического проникновения или захватывающих симуляторов, требующих систем обнаружения противника. Ключевые слова: конус обзора, обнаружение, состояние тревоги, распространение звука, уровень освещенности, системный искусственный интеллект, постепенное обнаружение.

29Установки·1Тренд·@thedivergentai

Установка

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth

Как установить godot-genre-stealth

Быстро установите AI-навык godot-genre-stealth в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Player choice, systemic AI, and clear communication define stealth games.

stealthaicontroller.gd Expert AI controller with graduated detection, sound response, and alert state management.

-NEVER make combat as viable as stealth — If guns are easier than sneaking, players ignore stealth. Combat should be risky (outnumbered, limited ammo, loud alerts).

Экспертный проект стелс-игр (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief), охватывающий системы обнаружения искусственного интеллекта, конусы обзора, распространение звука, состояния оповещения, механику света/тени и системный дизайн. Используйте при создании стелс-экшенов, тактического проникновения или захватывающих симуляторов, требующих систем обнаружения противника. Ключевые слова: конус обзора, обнаружение, состояние тревоги, распространение звука, уровень освещенности, системный искусственный интеллект, постепенное обнаружение. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-17
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

Короткие ответы

Что такое godot-genre-stealth?

Экспертный проект стелс-игр (Splinter Cell, Hitman, Dishonored, Thief), охватывающий системы обнаружения искусственного интеллекта, конусы обзора, распространение звука, состояния оповещения, механику света/тени и системный дизайн. Используйте при создании стелс-экшенов, тактического проникновения или захватывающих симуляторов, требующих систем обнаружения противника. Ключевые слова: конус обзора, обнаружение, состояние тревоги, распространение звука, уровень освещенности, системный искусственный интеллект, постепенное обнаружение. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Как установить godot-genre-stealth?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-stealth После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-17