ما هي godot-genre-stealth؟
مخطط احترافي لألعاب التخفي (Splinter Cell، Hitman، Dishonored، Thief) يغطي أنظمة اكتشاف الذكاء الاصطناعي، وأقماع الرؤية، وانتشار الصوت، وحالات التنبيه، وميكانيكا الضوء/الظل، والتصميم النظامي. يُستخدم عند بناء حركة خفية أو تسلل تكتيكي أو ألعاب محاكاة غامرة تتطلب أنظمة وعي للعدو. الكلمات المفتاحية مخروط الرؤية، الكشف، حالة التنبيه، انتشار الصوت، مستوى الضوء، الذكاء الاصطناعي النظامي، الكشف التدريجي. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.