Che cos'è blockbench-pbr-materials?
Crea e gestisci materiali PBR (Physically Based Rendering) in Blockbench utilizzando gli strumenti MCP. Da utilizzare quando si lavora con file texture_set.json, si creano mappe normali/altezza/MER, si configurano le proprietà dei materiali per Minecraft Bedrock RTX o si impostano flussi di lavoro di texture multicanale. Fonte: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.