blockbench-pbr-materials
✓MCP 도구를 사용하여 Blockbench에서 PBR(물리 기반 렌더링) 자료를 생성하고 관리합니다. Texture_set.json 파일 작업, 일반/높이/MER 맵 생성, Minecraft Bedrock RTX의 재질 속성 구성 또는 다중 채널 텍스처 워크플로 설정 시 사용합니다.
SKILL.md
Create and manage PBR materials for Minecraft Bedrock RTX and other PBR workflows.
| createpbrmaterial | Create new PBR material with texture channels | | configurematerial | Configure material properties | | listmaterials | List all PBR materials | | getmaterialinfo | Get detailed material info | | importtextureset | Import textureset.json file | | assigntexturechannel | Assign texture to PBR channel |
| color | Base color/albedo | RGB texture | | normal | Normal map for surface detail | RGB (tangent space) | | height | Heightmap for parallax/displacement | Grayscale | | mer | Metalness/Emissive/Roughness packed | R=Metal, G=Emissive, B=Roughness |
MCP 도구를 사용하여 Blockbench에서 PBR(물리 기반 렌더링) 자료를 생성하고 관리합니다. Texture_set.json 파일 작업, 일반/높이/MER 맵 생성, Minecraft Bedrock RTX의 재질 속성 구성 또는 다중 채널 텍스처 워크플로 설정 시 사용합니다. 출처: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
blockbench-pbr-materials이란?
MCP 도구를 사용하여 Blockbench에서 PBR(물리 기반 렌더링) 자료를 생성하고 관리합니다. Texture_set.json 파일 작업, 일반/높이/MER 맵 생성, Minecraft Bedrock RTX의 재질 속성 구성 또는 다중 채널 텍스처 워크플로 설정 시 사용합니다. 출처: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
blockbench-pbr-materials 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01