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blockbench-pbr-materials

jasonjgardner/blockbench-mcp-project

Cree y administre materiales PBR (renderizado basado físicamente) en Blockbench utilizando herramientas MCP. Úselo cuando trabaje con archivos textura_set.json, cree mapas normales/altura/MER, configure propiedades de materiales para Minecraft Bedrock RTX o configure flujos de trabajo de texturas multicanal.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials

SKILL.md

Create and manage PBR materials for Minecraft Bedrock RTX and other PBR workflows.

| createpbrmaterial | Create new PBR material with texture channels | | configurematerial | Configure material properties | | listmaterials | List all PBR materials | | getmaterialinfo | Get detailed material info | | importtextureset | Import textureset.json file | | assigntexturechannel | Assign texture to PBR channel |

| color | Base color/albedo | RGB texture | | normal | Normal map for surface detail | RGB (tangent space) | | height | Heightmap for parallax/displacement | Grayscale | | mer | Metalness/Emissive/Roughness packed | R=Metal, G=Emissive, B=Roughness |

Cree y administre materiales PBR (renderizado basado físicamente) en Blockbench utilizando herramientas MCP. Úselo cuando trabaje con archivos textura_set.json, cree mapas normales/altura/MER, configure propiedades de materiales para Minecraft Bedrock RTX o configure flujos de trabajo de texturas multicanal. Fuente: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es blockbench-pbr-materials?

Cree y administre materiales PBR (renderizado basado físicamente) en Blockbench utilizando herramientas MCP. Úselo cuando trabaje con archivos textura_set.json, cree mapas normales/altura/MER, configure propiedades de materiales para Minecraft Bedrock RTX o configure flujos de trabajo de texturas multicanal. Fuente: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

¿Cómo instalo blockbench-pbr-materials?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project