blockbench-animation
✓Cree y administre animaciones en Blockbench usando herramientas MCP. Úselo al animar modelos 3D, crear fotogramas clave, administrar plataformas óseas, editar curvas de animación o trabajar con líneas de tiempo de animación. Cubre ciclos de caminata, animaciones inactivas, animaciones de combate y animaciones complejas de múltiples huesos.
Instalación
SKILL.md
| createanimation | Create animation with keyframes for bones | | managekeyframes | Create/edit/delete keyframes per bone and channel | | animationgrapheditor | Fine-tune animation curves (smooth, linear, ease) | | bonerigging | Create/modify bone structure for animation | | animationtimeline | Control playback, time, FPS, loop settings |
| batchkeyframeoperations | Batch operations: offset, scale, reverse, mirror | | animationcopypaste | Copy animation data between bones/animations |
Cree y administre animaciones en Blockbench usando herramientas MCP. Úselo al animar modelos 3D, crear fotogramas clave, administrar plataformas óseas, editar curvas de animación o trabajar con líneas de tiempo de animación. Cubre ciclos de caminata, animaciones inactivas, animaciones de combate y animaciones complejas de múltiples huesos. Fuente: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation- Categoría
- *Creatividad
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es blockbench-animation?
Cree y administre animaciones en Blockbench usando herramientas MCP. Úselo al animar modelos 3D, crear fotogramas clave, administrar plataformas óseas, editar curvas de animación o trabajar con líneas de tiempo de animación. Cubre ciclos de caminata, animaciones inactivas, animaciones de combate y animaciones complejas de múltiples huesos. Fuente: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
¿Cómo instalo blockbench-animation?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
Detalles
- Categoría
- *Creatividad
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01