blockbench-animation
✓使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和管理动画。在制作 3D 模型动画、创建关键帧、管理骨骼装备、编辑动画曲线或使用动画时间轴时使用。涵盖步行循环、闲置动画、战斗动画和复杂的多骨骼动画。
SKILL.md
| createanimation | Create animation with keyframes for bones | | managekeyframes | Create/edit/delete keyframes per bone and channel | | animationgrapheditor | Fine-tune animation curves (smooth, linear, ease) | | bonerigging | Create/modify bone structure for animation | | animationtimeline | Control playback, time, FPS, loop settings |
| batchkeyframeoperations | Batch operations: offset, scale, reverse, mirror | | animationcopypaste | Copy animation data between bones/animations |
使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和管理动画。在制作 3D 模型动画、创建关键帧、管理骨骼装备、编辑动画曲线或使用动画时间轴时使用。涵盖步行循环、闲置动画、战斗动画和复杂的多骨骼动画。 来源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation- 分类
- *创意媒体
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 blockbench-animation?
使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和管理动画。在制作 3D 模型动画、创建关键帧、管理骨骼装备、编辑动画曲线或使用动画时间轴时使用。涵盖步行循环、闲置动画、战斗动画和复杂的多骨骼动画。 来源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。
如何安装 blockbench-animation?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
详情
- 分类
- *创意媒体
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01