blockbench-modeling
✓使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和编辑 3D 模型。在使用立方体构建几何体、创建网格、放置球体/圆柱体、编辑顶点、拉伸面或使用组组织模型时使用。涵盖基于立方体的 Minecraft 建模和自由形式网格编辑。
SKILL.md
| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |
| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |
| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |
使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和编辑 3D 模型。在使用立方体构建几何体、创建网格、放置球体/圆柱体、编辑顶点、拉伸面或使用组组织模型时使用。涵盖基于立方体的 Minecraft 建模和自由形式网格编辑。 来源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 blockbench-modeling?
使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和编辑 3D 模型。在使用立方体构建几何体、创建网格、放置球体/圆柱体、编辑顶点、拉伸面或使用组组织模型时使用。涵盖基于立方体的 Minecraft 建模和自由形式网格编辑。 来源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。
如何安装 blockbench-modeling?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01