blockbench-modeling
✓MCP ツールを使用して、Blockbench で 3D モデルを作成および編集します。立方体によるジオメトリの構築、メッシュの作成、球/円柱の配置、頂点の編集、面の押し出し、またはグループによるモデルの編成を行うときに使用します。キューブベースの Minecraft モデリングとフリーフォーム メッシュ編集の両方をカバーします。
SKILL.md
| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |
| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |
| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |
MCP ツールを使用して、Blockbench で 3D モデルを作成および編集します。立方体によるジオメトリの構築、メッシュの作成、球/円柱の配置、頂点の編集、面の押し出し、またはグループによるモデルの編成を行うときに使用します。キューブベースの Minecraft モデリングとフリーフォーム メッシュ編集の両方をカバーします。 ソース: jasonjgardner/blockbench-mcp-project。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
blockbench-modeling とは?
MCP ツールを使用して、Blockbench で 3D モデルを作成および編集します。立方体によるジオメトリの構築、メッシュの作成、球/円柱の配置、頂点の編集、面の押し出し、またはグループによるモデルの編成を行うときに使用します。キューブベースの Minecraft モデリングとフリーフォーム メッシュ編集の両方をカバーします。 ソース: jasonjgardner/blockbench-mcp-project。
blockbench-modeling のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01