blockbench-modeling
✓Créez et modifiez des modèles 3D dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lors de la construction d'une géométrie avec des cubes, de la création de maillages, du placement de sphères/cylindres, de la modification de sommets, de l'extrusion de faces ou de l'organisation de modèles avec des groupes. Couvre à la fois la modélisation Minecraft basée sur des cubes et l'édition de maillage de forme libre.
Installation
SKILL.md
| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |
| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |
| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |
Créez et modifiez des modèles 3D dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lors de la construction d'une géométrie avec des cubes, de la création de maillages, du placement de sphères/cylindres, de la modification de sommets, de l'extrusion de faces ou de l'organisation de modèles avec des groupes. Couvre à la fois la modélisation Minecraft basée sur des cubes et l'édition de maillage de forme libre. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que blockbench-modeling ?
Créez et modifiez des modèles 3D dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lors de la construction d'une géométrie avec des cubes, de la création de maillages, du placement de sphères/cylindres, de la modification de sommets, de l'extrusion de faces ou de l'organisation de modèles avec des groupes. Couvre à la fois la modélisation Minecraft basée sur des cubes et l'édition de maillage de forme libre. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
Comment installer blockbench-modeling ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01