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blockbench-modeling

jasonjgardner/blockbench-mcp-project

Créez et modifiez des modèles 3D dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lors de la construction d'une géométrie avec des cubes, de la création de maillages, du placement de sphères/cylindres, de la modification de sommets, de l'extrusion de faces ou de l'organisation de modèles avec des groupes. Couvre à la fois la modélisation Minecraft basée sur des cubes et l'édition de maillage de forme libre.

33Installations·0Tendance·@jasonjgardner

Installation

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling

SKILL.md

| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |

| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |

| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |

Créez et modifiez des modèles 3D dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lors de la construction d'une géométrie avec des cubes, de la création de maillages, du placement de sphères/cylindres, de la modification de sommets, de l'extrusion de faces ou de l'organisation de modèles avec des groupes. Couvre à la fois la modélisation Minecraft basée sur des cubes et l'édition de maillage de forme libre. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que blockbench-modeling ?

Créez et modifiez des modèles 3D dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lors de la construction d'une géométrie avec des cubes, de la création de maillages, du placement de sphères/cylindres, de la modification de sommets, de l'extrusion de faces ou de l'organisation de modèles avec des groupes. Couvre à la fois la modélisation Minecraft basée sur des cubes et l'édition de maillage de forme libre. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Comment installer blockbench-modeling ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project