blockbench-pbr-materials
✓Créez et gérez des matériaux PBR (Physically Based Rendering) dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lorsque vous travaillez avec des fichiers texture_set.json, créez des cartes normales/hauteur/MER, configurez les propriétés des matériaux pour Minecraft Bedrock RTX ou configurez des flux de travail de texture multicanal.
Installation
SKILL.md
Create and manage PBR materials for Minecraft Bedrock RTX and other PBR workflows.
| createpbrmaterial | Create new PBR material with texture channels | | configurematerial | Configure material properties | | listmaterials | List all PBR materials | | getmaterialinfo | Get detailed material info | | importtextureset | Import textureset.json file | | assigntexturechannel | Assign texture to PBR channel |
| color | Base color/albedo | RGB texture | | normal | Normal map for surface detail | RGB (tangent space) | | height | Heightmap for parallax/displacement | Grayscale | | mer | Metalness/Emissive/Roughness packed | R=Metal, G=Emissive, B=Roughness |
Créez et gérez des matériaux PBR (Physically Based Rendering) dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lorsque vous travaillez avec des fichiers texture_set.json, créez des cartes normales/hauteur/MER, configurez les propriétés des matériaux pour Minecraft Bedrock RTX ou configurez des flux de travail de texture multicanal. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que blockbench-pbr-materials ?
Créez et gérez des matériaux PBR (Physically Based Rendering) dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lorsque vous travaillez avec des fichiers texture_set.json, créez des cartes normales/hauteur/MER, configurez les propriétés des matériaux pour Minecraft Bedrock RTX ou configurez des flux de travail de texture multicanal. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
Comment installer blockbench-pbr-materials ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01