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blockbench-pbr-materials

jasonjgardner/blockbench-mcp-project

Créez et gérez des matériaux PBR (Physically Based Rendering) dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lorsque vous travaillez avec des fichiers texture_set.json, créez des cartes normales/hauteur/MER, configurez les propriétés des matériaux pour Minecraft Bedrock RTX ou configurez des flux de travail de texture multicanal.

25Installations·0Tendance·@jasonjgardner

Installation

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials

SKILL.md

Create and manage PBR materials for Minecraft Bedrock RTX and other PBR workflows.

| createpbrmaterial | Create new PBR material with texture channels | | configurematerial | Configure material properties | | listmaterials | List all PBR materials | | getmaterialinfo | Get detailed material info | | importtextureset | Import textureset.json file | | assigntexturechannel | Assign texture to PBR channel |

| color | Base color/albedo | RGB texture | | normal | Normal map for surface detail | RGB (tangent space) | | height | Heightmap for parallax/displacement | Grayscale | | mer | Metalness/Emissive/Roughness packed | R=Metal, G=Emissive, B=Roughness |

Créez et gérez des matériaux PBR (Physically Based Rendering) dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lorsque vous travaillez avec des fichiers texture_set.json, créez des cartes normales/hauteur/MER, configurez les propriétés des matériaux pour Minecraft Bedrock RTX ou configurez des flux de travail de texture multicanal. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que blockbench-pbr-materials ?

Créez et gérez des matériaux PBR (Physically Based Rendering) dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser lorsque vous travaillez avec des fichiers texture_set.json, créez des cartes normales/hauteur/MER, configurez les propriétés des matériaux pour Minecraft Bedrock RTX ou configurez des flux de travail de texture multicanal. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Comment installer blockbench-pbr-materials ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project