·blockbench-animation
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blockbench-animation

jasonjgardner/blockbench-mcp-project

Créez et gérez des animations dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser pour animer des modèles 3D, créer des images clés, gérer des structures osseuses, modifier des courbes d'animation ou travailler avec des chronologies d'animation. Couvre les cycles de marche, les animations inactives, les animations de combat et les animations complexes à plusieurs os.

32Installations·0Tendance·@jasonjgardner

Installation

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation

SKILL.md

| createanimation | Create animation with keyframes for bones | | managekeyframes | Create/edit/delete keyframes per bone and channel | | animationgrapheditor | Fine-tune animation curves (smooth, linear, ease) | | bonerigging | Create/modify bone structure for animation | | animationtimeline | Control playback, time, FPS, loop settings |

| batchkeyframeoperations | Batch operations: offset, scale, reverse, mirror | | animationcopypaste | Copy animation data between bones/animations |

Créez et gérez des animations dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser pour animer des modèles 3D, créer des images clés, gérer des structures osseuses, modifier des courbes d'animation ou travailler avec des chronologies d'animation. Couvre les cycles de marche, les animations inactives, les animations de combat et les animations complexes à plusieurs os. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation
Catégorie
*Créativité
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que blockbench-animation ?

Créez et gérez des animations dans Blockbench à l'aide des outils MCP. À utiliser pour animer des modèles 3D, créer des images clés, gérer des structures osseuses, modifier des courbes d'animation ou travailler avec des chronologies d'animation. Couvre les cycles de marche, les animations inactives, les animations de combat et les animations complexes à plusieurs os. Source : jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Comment installer blockbench-animation ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project