blockbench-animation
✓MCP 도구를 사용하여 Blockbench에서 애니메이션을 만들고 관리합니다. 3D 모델 애니메이션, 키프레임 생성, 뼈대 리그 관리, 애니메이션 곡선 편집 또는 애니메이션 타임라인 작업 시 사용합니다. 걷기 주기, 유휴 애니메이션, 전투 애니메이션 및 복잡한 다중 뼈 애니메이션을 다룹니다.
SKILL.md
| createanimation | Create animation with keyframes for bones | | managekeyframes | Create/edit/delete keyframes per bone and channel | | animationgrapheditor | Fine-tune animation curves (smooth, linear, ease) | | bonerigging | Create/modify bone structure for animation | | animationtimeline | Control playback, time, FPS, loop settings |
| batchkeyframeoperations | Batch operations: offset, scale, reverse, mirror | | animationcopypaste | Copy animation data between bones/animations |
MCP 도구를 사용하여 Blockbench에서 애니메이션을 만들고 관리합니다. 3D 모델 애니메이션, 키프레임 생성, 뼈대 리그 관리, 애니메이션 곡선 편집 또는 애니메이션 타임라인 작업 시 사용합니다. 걷기 주기, 유휴 애니메이션, 전투 애니메이션 및 복잡한 다중 뼈 애니메이션을 다룹니다. 출처: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation- 카테고리
- *크리에이티브
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
blockbench-animation이란?
MCP 도구를 사용하여 Blockbench에서 애니메이션을 만들고 관리합니다. 3D 모델 애니메이션, 키프레임 생성, 뼈대 리그 관리, 애니메이션 곡선 편집 또는 애니메이션 타임라인 작업 시 사용합니다. 걷기 주기, 유휴 애니메이션, 전투 애니메이션 및 복잡한 다중 뼈 애니메이션을 다룹니다. 출처: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.
blockbench-animation 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project
상세
- 카테고리
- *크리에이티브
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01