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blockbench-pbr-materials

jasonjgardner/blockbench-mcp-project

使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和管理 PBR(基于物理的渲染)材质。在处理texture_set.json文件、创建法线/高度/MER贴图、为Minecraft Bedrock RTX配置材质属性或设置多通道纹理工作流程时使用。

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安装

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials

SKILL.md

Create and manage PBR materials for Minecraft Bedrock RTX and other PBR workflows.

| createpbrmaterial | Create new PBR material with texture channels | | configurematerial | Configure material properties | | listmaterials | List all PBR materials | | getmaterialinfo | Get detailed material info | | importtextureset | Import textureset.json file | | assigntexturechannel | Assign texture to PBR channel |

| color | Base color/albedo | RGB texture | | normal | Normal map for surface detail | RGB (tangent space) | | height | Heightmap for parallax/displacement | Grayscale | | mer | Metalness/Emissive/Roughness packed | R=Metal, G=Emissive, B=Roughness |

使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和管理 PBR(基于物理的渲染)材质。在处理texture_set.json文件、创建法线/高度/MER贴图、为Minecraft Bedrock RTX配置材质属性或设置多通道纹理工作流程时使用。 来源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。

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可引用信息

为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。

安装命令
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-01
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 blockbench-pbr-materials?

使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和管理 PBR(基于物理的渲染)材质。在处理texture_set.json文件、创建法线/高度/MER贴图、为Minecraft Bedrock RTX配置材质属性或设置多通道纹理工作流程时使用。 来源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。

如何安装 blockbench-pbr-materials?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-pbr-materials 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project