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blockbench-modeling

jasonjgardner/blockbench-mcp-project

使用 MCP 工具在 Blockbench 中創建和編輯 3D 模型。在使用立方體構建幾何體、創建網格、放置球體/圓柱體、編輯頂點、拉伸面或使用組組織模型時使用。涵蓋基於立方體的 Minecraft 建模和自由形式網格編輯。

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安裝

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling

SKILL.md

| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |

| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |

| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |

使用 MCP 工具在 Blockbench 中創建和編輯 3D 模型。在使用立方體構建幾何體、創建網格、放置球體/圓柱體、編輯頂點、拉伸面或使用組組織模型時使用。涵蓋基於立方體的 Minecraft 建模和自由形式網格編輯。 來源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。

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可引用資訊

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安裝指令
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 blockbench-modeling?

使用 MCP 工具在 Blockbench 中創建和編輯 3D 模型。在使用立方體構建幾何體、創建網格、放置球體/圓柱體、編輯頂點、拉伸面或使用組組織模型時使用。涵蓋基於立方體的 Minecraft 建模和自由形式網格編輯。 來源:jasonjgardner/blockbench-mcp-project。

如何安裝 blockbench-modeling?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project