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blockbench-modeling

jasonjgardner/blockbench-mcp-project

Cree y edite modelos 3D en Blockbench usando herramientas MCP. Úselo al construir geometría con cubos, crear mallas, colocar esferas/cilindros, editar vértices, extruir caras u organizar modelos con grupos. Cubre tanto el modelado de Minecraft basado en cubos como la edición de mallas de forma libre.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling

SKILL.md

| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |

| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |

| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |

Cree y edite modelos 3D en Blockbench usando herramientas MCP. Úselo al construir geometría con cubos, crear mallas, colocar esferas/cilindros, editar vértices, extruir caras u organizar modelos con grupos. Cubre tanto el modelado de Minecraft basado en cubos como la edición de mallas de forma libre. Fuente: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es blockbench-modeling?

Cree y edite modelos 3D en Blockbench usando herramientas MCP. Úselo al construir geometría con cubos, crear mallas, colocar esferas/cilindros, editar vértices, extruir caras u organizar modelos con grupos. Cubre tanto el modelado de Minecraft basado en cubos como la edición de mallas de forma libre. Fuente: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

¿Cómo instalo blockbench-modeling?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project