·blockbench-animation
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blockbench-animation

Crea e gestisci animazioni in Blockbench utilizzando gli strumenti MCP. Da utilizzare quando si animano modelli 3D, si creano fotogrammi chiave, si gestiscono rig ossei, si modificano curve di animazione o si lavora con sequenze temporali di animazione. Copre cicli di camminata, animazioni inattive, animazioni di combattimento e animazioni complesse multi-osso.

54Installazioni·0Tendenza·@jasonjgardner

Installazione

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation

Come installare blockbench-animation

Installa rapidamente la skill AI blockbench-animation nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

| createanimation | Create animation with keyframes for bones | | managekeyframes | Create/edit/delete keyframes per bone and channel | | animationgrapheditor | Fine-tune animation curves (smooth, linear, ease) | | bonerigging | Create/modify bone structure for animation | | animationtimeline | Control playback, time, FPS, loop settings |

| batchkeyframeoperations | Batch operations: offset, scale, reverse, mirror | | animationcopypaste | Copy animation data between bones/animations |

Crea e gestisci animazioni in Blockbench utilizzando gli strumenti MCP. Da utilizzare quando si animano modelli 3D, si creano fotogrammi chiave, si gestiscono rig ossei, si modificano curve di animazione o si lavora con sequenze temporali di animazione. Copre cicli di camminata, animazioni inattive, animazioni di combattimento e animazioni complesse multi-osso. Fonte: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation
Categoria
*Creatività
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è blockbench-animation?

Crea e gestisci animazioni in Blockbench utilizzando gli strumenti MCP. Da utilizzare quando si animano modelli 3D, si creano fotogrammi chiave, si gestiscono rig ossei, si modificano curve di animazione o si lavora con sequenze temporali di animazione. Copre cicli di camminata, animazioni inattive, animazioni di combattimento e animazioni complesse multi-osso. Fonte: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Come installo blockbench-animation?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project