·blockbench-animation
*

blockbench-animation

قم بإنشاء الرسوم المتحركة وإدارتها في Blockbench باستخدام أدوات MCP. يُستخدم عند تحريك النماذج ثلاثية الأبعاد، أو إنشاء الإطارات الرئيسية، أو إدارة منصات العظام، أو تحرير منحنيات الرسوم المتحركة، أو العمل مع المخططات الزمنية للرسوم المتحركة. يغطي دورات المشي، والرسوم المتحركة الخاملة، والرسوم المتحركة القتالية، والرسوم المتحركة المعقدة متعددة العظام.

56التثبيتات·2الرائج·@jasonjgardner

التثبيت

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation

كيفية تثبيت blockbench-animation

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي blockbench-animation بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

| createanimation | Create animation with keyframes for bones | | managekeyframes | Create/edit/delete keyframes per bone and channel | | animationgrapheditor | Fine-tune animation curves (smooth, linear, ease) | | bonerigging | Create/modify bone structure for animation | | animationtimeline | Control playback, time, FPS, loop settings |

| batchkeyframeoperations | Batch operations: offset, scale, reverse, mirror | | animationcopypaste | Copy animation data between bones/animations |

قم بإنشاء الرسوم المتحركة وإدارتها في Blockbench باستخدام أدوات MCP. يُستخدم عند تحريك النماذج ثلاثية الأبعاد، أو إنشاء الإطارات الرئيسية، أو إدارة منصات العظام، أو تحرير منحنيات الرسوم المتحركة، أو العمل مع المخططات الزمنية للرسوم المتحركة. يغطي دورات المشي، والرسوم المتحركة الخاملة، والرسوم المتحركة القتالية، والرسوم المتحركة المعقدة متعددة العظام. المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation
الفئة
*وسائط إبداعية
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from jasonjgardner/blockbench-mcp-project

إجابات سريعة

ما هي blockbench-animation؟

قم بإنشاء الرسوم المتحركة وإدارتها في Blockbench باستخدام أدوات MCP. يُستخدم عند تحريك النماذج ثلاثية الأبعاد، أو إنشاء الإطارات الرئيسية، أو إدارة منصات العظام، أو تحرير منحنيات الرسوم المتحركة، أو العمل مع المخططات الزمنية للرسوم المتحركة. يغطي دورات المشي، والرسوم المتحركة الخاملة، والرسوم المتحركة القتالية، والرسوم المتحركة المعقدة متعددة العظام. المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

كيف أثبّت blockbench-animation؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-animation بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project