·blockbench-modeling
</>

blockbench-modeling

قم بإنشاء وتحرير نماذج ثلاثية الأبعاد في Blockbench باستخدام أدوات MCP. يُستخدم عند إنشاء الأشكال الهندسية باستخدام المكعبات، أو إنشاء الشبكات، أو وضع المجالات/الأسطوانات، أو تحرير القمم، أو بثق الوجوه، أو تنظيم النماذج مع مجموعات. يغطي كلاً من نماذج Minecraft المبنية على المكعب وتحرير الشبكات الحرة.

65التثبيتات·2الرائج·@jasonjgardner

التثبيت

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling

كيفية تثبيت blockbench-modeling

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي blockbench-modeling بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |

| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |

| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |

قم بإنشاء وتحرير نماذج ثلاثية الأبعاد في Blockbench باستخدام أدوات MCP. يُستخدم عند إنشاء الأشكال الهندسية باستخدام المكعبات، أو إنشاء الشبكات، أو وضع المجالات/الأسطوانات، أو تحرير القمم، أو بثق الوجوه، أو تنظيم النماذج مع مجموعات. يغطي كلاً من نماذج Minecraft المبنية على المكعب وتحرير الشبكات الحرة. المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from jasonjgardner/blockbench-mcp-project

إجابات سريعة

ما هي blockbench-modeling؟

قم بإنشاء وتحرير نماذج ثلاثية الأبعاد في Blockbench باستخدام أدوات MCP. يُستخدم عند إنشاء الأشكال الهندسية باستخدام المكعبات، أو إنشاء الشبكات، أو وضع المجالات/الأسطوانات، أو تحرير القمم، أو بثق الوجوه، أو تنظيم النماذج مع مجموعات. يغطي كلاً من نماذج Minecraft المبنية على المكعب وتحرير الشبكات الحرة. المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

كيف أثبّت blockbench-modeling؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project