·blockbench-plugins
</>

blockbench-plugins

تطوير البرنامج المساعد/امتداد Blockbench لأداة النمذجة ثلاثية الأبعاد. يُستخدم عند إنشاء أو تعديل أو تصحيح أخطاء مكونات JavaScript الإضافية لـ Blockbench، بما في ذلك الإجراءات ومربعات الحوار واللوحات والقوائم وأشرطة الأدوات ومعالجة النماذج وواجهات برمجة تطبيقات الرسوم المتحركة والتنسيقات/برامج الترميز المخصصة. المشغلات على البرنامج الإضافي Blockbench، أو ملحق Blockbench، أو Blockbench API، أو BBPlugin، أو البرنامج الإضافي لمحرر النماذج، أو ملحق أداة النمذجة ثلاثية الأبعاد.

19التثبيتات·0الرائج·@jasonjgardner

التثبيت

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-plugins

كيفية تثبيت blockbench-plugins

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي blockbench-plugins بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-plugins
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Blockbench runs on Electron (desktop) and as a web PWA, using THREE.js for 3D rendering and Vue 2 for reactive UI. Plugins have full access to global APIs within an isolated execution context.

| Create clickable command | new Action() - add to menus/toolbars | | Show form/dialog | new Dialog() with form fields | | Add sidebar panel | new Panel() with Vue component | | Modify model elements | Use Undo.initEdit() → modify → Undo.finishEdit() | | Custom import/export | new Codec() + new ModelFormat() |

Menu locations: 'file', 'edit', 'transform', 'filter', 'tools', 'view', 'help'

تطوير البرنامج المساعد/امتداد Blockbench لأداة النمذجة ثلاثية الأبعاد. يُستخدم عند إنشاء أو تعديل أو تصحيح أخطاء مكونات JavaScript الإضافية لـ Blockbench، بما في ذلك الإجراءات ومربعات الحوار واللوحات والقوائم وأشرطة الأدوات ومعالجة النماذج وواجهات برمجة تطبيقات الرسوم المتحركة والتنسيقات/برامج الترميز المخصصة. المشغلات على البرنامج الإضافي Blockbench، أو ملحق Blockbench، أو Blockbench API، أو BBPlugin، أو البرنامج الإضافي لمحرر النماذج، أو ملحق أداة النمذجة ثلاثية الأبعاد. المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-plugins
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from jasonjgardner/blockbench-mcp-project

إجابات سريعة

ما هي blockbench-plugins؟

تطوير البرنامج المساعد/امتداد Blockbench لأداة النمذجة ثلاثية الأبعاد. يُستخدم عند إنشاء أو تعديل أو تصحيح أخطاء مكونات JavaScript الإضافية لـ Blockbench، بما في ذلك الإجراءات ومربعات الحوار واللوحات والقوائم وأشرطة الأدوات ومعالجة النماذج وواجهات برمجة تطبيقات الرسوم المتحركة والتنسيقات/برامج الترميز المخصصة. المشغلات على البرنامج الإضافي Blockbench، أو ملحق Blockbench، أو Blockbench API، أو BBPlugin، أو البرنامج الإضافي لمحرر النماذج، أو ملحق أداة النمذجة ثلاثية الأبعاد. المصدر: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

كيف أثبّت blockbench-plugins؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-plugins بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project