·blockbench-modeling
</>

blockbench-modeling

Создавайте и редактируйте 3D-модели в Blockbench с помощью инструментов MCP. Используйте при построении геометрии с помощью кубов, создании сеток, размещении сфер/цилиндров, редактировании вершин, вытягивании граней или организации моделей с помощью групп. Охватывает как моделирование Minecraft на основе кубов, так и редактирование сетки произвольной формы.

65Установки·2Тренд·@jasonjgardner

Установка

$npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling

Как установить blockbench-modeling

Быстро установите AI-навык blockbench-modeling в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

| placecube | Create cubes with position, size, texture | | modifycube | Edit cube properties (position, rotation, UV, etc.) |

| placemesh | Create mesh with vertices | | createsphere | Create sphere mesh | | createcylinder | Create cylinder mesh | | extrudemesh | Extrude faces/edges/vertices | | subdividemesh | Add geometry detail | | selectmeshelements | Select vertices/edges/faces | | movemeshvertices | Move selected vertices | | deletemeshelements | Remove geometry |

| mergemeshvertices | Weld nearby vertices | | createmeshface | Create face from vertices | | knifetool | Cut edges into faces |

Создавайте и редактируйте 3D-модели в Blockbench с помощью инструментов MCP. Используйте при построении геометрии с помощью кубов, создании сеток, размещении сфер/цилиндров, редактировании вершин, вытягивании граней или организации моделей с помощью групп. Охватывает как моделирование Minecraft на основе кубов, так и редактирование сетки произвольной формы. Источник: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from jasonjgardner/blockbench-mcp-project

Короткие ответы

Что такое blockbench-modeling?

Создавайте и редактируйте 3D-модели в Blockbench с помощью инструментов MCP. Используйте при построении геометрии с помощью кубов, создании сеток, размещении сфер/цилиндров, редактировании вершин, вытягивании граней или организации моделей с помощью групп. Охватывает как моделирование Minecraft на основе кубов, так и редактирование сетки произвольной формы. Источник: jasonjgardner/blockbench-mcp-project.

Как установить blockbench-modeling?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project --skill blockbench-modeling После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project