·uloop-execute-dynamic-code
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uloop-execute-dynamic-code

Esegui il codice C# in modo dinamico in Unity Editor tramite la CLI uloop. Utilizzare per l'automazione dell'editor: (1) Cablaggio prefabbricato/materiale e operazioni di aggiunta componenti, (2) Cablaggio di riferimento con SerializedObject, (3) Modifiche di scene/gerarchia e operazioni batch. NON per I/O di file o creazione di script.

27Installazioni·0Tendenza·@hatayama

Installazione

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code

Come installare uloop-execute-dynamic-code

Installa rapidamente la skill AI uloop-execute-dynamic-code nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: hatayama/uloopmcp.

| --code | string | C# code to execute (direct statements, no class wrapper) | | --compile-only | boolean | Compile without execution | | --auto-qualify-unity-types-once | boolean | Auto-qualify Unity types |

Write direct statements only (no classes/namespaces/methods). Return is optional.

| bash/zsh/MINGW64/Git Bash | 'Debug.Log("Hello!");' | | PowerShell | 'Debug.Log(""Hello!"");' |

Esegui il codice C# in modo dinamico in Unity Editor tramite la CLI uloop. Utilizzare per l'automazione dell'editor: (1) Cablaggio prefabbricato/materiale e operazioni di aggiunta componenti, (2) Cablaggio di riferimento con SerializedObject, (3) Modifiche di scene/gerarchia e operazioni batch. NON per I/O di file o creazione di script. Fonte: hatayama/uloopmcp.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-22
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è uloop-execute-dynamic-code?

Esegui il codice C# in modo dinamico in Unity Editor tramite la CLI uloop. Utilizzare per l'automazione dell'editor: (1) Cablaggio prefabbricato/materiale e operazioni di aggiunta componenti, (2) Cablaggio di riferimento con SerializedObject, (3) Modifiche di scene/gerarchia e operazioni batch. NON per I/O di file o creazione di script. Fonte: hatayama/uloopmcp.

Come installo uloop-execute-dynamic-code?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/hatayama/uloopmcp