·uloop-execute-dynamic-code
</>

uloop-execute-dynamic-code

Ejecute código C# dinámicamente en Unity Editor a través de uloop CLI. Uso para automatización del editor: (1) cableado prefabricado/material y operaciones AddComponent, (2) cableado de referencia con SerializedObject, (3) ediciones de escena/jerarquía y operaciones por lotes. NO para E/S de archivos o creación de scripts.

27Instalaciones·0Tendencia·@hatayama

Instalación

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code

Cómo instalar uloop-execute-dynamic-code

Instala rápidamente el skill de IA uloop-execute-dynamic-code en tu entorno de desarrollo mediante línea de comandos

  1. Abrir Terminal: Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Ejecutar comando de instalación: Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
  3. Verificar instalación: Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

Fuente: hatayama/uloopmcp.

SKILL.md

Ver original

| --code | string | C# code to execute (direct statements, no class wrapper) | | --compile-only | boolean | Compile without execution | | --auto-qualify-unity-types-once | boolean | Auto-qualify Unity types |

Write direct statements only (no classes/namespaces/methods). Return is optional.

| bash/zsh/MINGW64/Git Bash | 'Debug.Log("Hello!");' | | PowerShell | 'Debug.Log(""Hello!"");' |

Ejecute código C# dinámicamente en Unity Editor a través de uloop CLI. Uso para automatización del editor: (1) cableado prefabricado/material y operaciones AddComponent, (2) cableado de referencia con SerializedObject, (3) ediciones de escena/jerarquía y operaciones por lotes. NO para E/S de archivos o creación de scripts. Fuente: hatayama/uloopmcp.

Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-22
Actualizado
2026-03-10

Browse more skills from hatayama/uloopmcp

Respuestas rápidas

¿Qué es uloop-execute-dynamic-code?

Ejecute código C# dinámicamente en Unity Editor a través de uloop CLI. Uso para automatización del editor: (1) cableado prefabricado/material y operaciones AddComponent, (2) cableado de referencia con SerializedObject, (3) ediciones de escena/jerarquía y operaciones por lotes. NO para E/S de archivos o creación de scripts. Fuente: hatayama/uloopmcp.

¿Cómo instalo uloop-execute-dynamic-code?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/hatayama/uloopmcp