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uloop-execute-dynamic-code

Exécutez le code C# de manière dynamique dans Unity Editor via uloop CLI. Utilisation pour l'automatisation de l'éditeur : (1) Câblage de préfabriqués/matériaux et opérations AddComponent, (2) Câblage de référence avec SerializedObject, (3) Modifications de scène/hiérarchie et opérations par lots. PAS pour les E/S de fichiers ou la création de scripts.

27Installations·0Tendance·@hatayama

Installation

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code

Comment installer uloop-execute-dynamic-code

Installez rapidement le skill IA uloop-execute-dynamic-code dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : hatayama/uloopmcp.

| --code | string | C# code to execute (direct statements, no class wrapper) | | --compile-only | boolean | Compile without execution | | --auto-qualify-unity-types-once | boolean | Auto-qualify Unity types |

Write direct statements only (no classes/namespaces/methods). Return is optional.

| bash/zsh/MINGW64/Git Bash | 'Debug.Log("Hello!");' | | PowerShell | 'Debug.Log(""Hello!"");' |

Exécutez le code C# de manière dynamique dans Unity Editor via uloop CLI. Utilisation pour l'automatisation de l'éditeur : (1) Câblage de préfabriqués/matériaux et opérations AddComponent, (2) Câblage de référence avec SerializedObject, (3) Modifications de scène/hiérarchie et opérations par lots. PAS pour les E/S de fichiers ou la création de scripts. Source : hatayama/uloopmcp.

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-22
Mis à jour
2026-03-10

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Réponses rapides

Qu'est-ce que uloop-execute-dynamic-code ?

Exécutez le code C# de manière dynamique dans Unity Editor via uloop CLI. Utilisation pour l'automatisation de l'éditeur : (1) Câblage de préfabriqués/matériaux et opérations AddComponent, (2) Câblage de référence avec SerializedObject, (3) Modifications de scène/hiérarchie et opérations par lots. PAS pour les E/S de fichiers ou la création de scripts. Source : hatayama/uloopmcp.

Comment installer uloop-execute-dynamic-code ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/hatayama/uloopmcp