·uloop-execute-dynamic-code
</>

uloop-execute-dynamic-code

قم بتنفيذ كود C# ديناميكيًا في Unity Editor عبر uloop CLI. يُستخدم لأتمتة المحرر: (1) توصيلات المواد الجاهزة/عمليات AddComponent، (2) توصيلات مرجعية باستخدام SerializedObject، (3) عمليات تحرير المشهد/التسلسل الهرمي والعمليات المجمعة. ليس من أجل إدخال/إخراج الملف أو تأليف البرنامج النصي.

27التثبيتات·0الرائج·@hatayama

التثبيت

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code

كيفية تثبيت uloop-execute-dynamic-code

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي uloop-execute-dynamic-code بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: hatayama/uloopmcp.

| --code | string | C# code to execute (direct statements, no class wrapper) | | --compile-only | boolean | Compile without execution | | --auto-qualify-unity-types-once | boolean | Auto-qualify Unity types |

Write direct statements only (no classes/namespaces/methods). Return is optional.

| bash/zsh/MINGW64/Git Bash | 'Debug.Log("Hello!");' | | PowerShell | 'Debug.Log(""Hello!"");' |

قم بتنفيذ كود C# ديناميكيًا في Unity Editor عبر uloop CLI. يُستخدم لأتمتة المحرر: (1) توصيلات المواد الجاهزة/عمليات AddComponent، (2) توصيلات مرجعية باستخدام SerializedObject، (3) عمليات تحرير المشهد/التسلسل الهرمي والعمليات المجمعة. ليس من أجل إدخال/إخراج الملف أو تأليف البرنامج النصي. المصدر: hatayama/uloopmcp.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code
المصدر
hatayama/uloopmcp
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-22
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from hatayama/uloopmcp

إجابات سريعة

ما هي uloop-execute-dynamic-code؟

قم بتنفيذ كود C# ديناميكيًا في Unity Editor عبر uloop CLI. يُستخدم لأتمتة المحرر: (1) توصيلات المواد الجاهزة/عمليات AddComponent، (2) توصيلات مرجعية باستخدام SerializedObject، (3) عمليات تحرير المشهد/التسلسل الهرمي والعمليات المجمعة. ليس من أجل إدخال/إخراج الملف أو تأليف البرنامج النصي. المصدر: hatayama/uloopmcp.

كيف أثبّت uloop-execute-dynamic-code؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-execute-dynamic-code بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/hatayama/uloopmcp