ما هي uloop-execute-dynamic-code؟
قم بتنفيذ كود C# ديناميكيًا في Unity Editor عبر uloop CLI. يُستخدم لأتمتة المحرر: (1) توصيلات المواد الجاهزة/عمليات AddComponent، (2) توصيلات مرجعية باستخدام SerializedObject، (3) عمليات تحرير المشهد/التسلسل الهرمي والعمليات المجمعة. ليس من أجل إدخال/إخراج الملف أو تأليف البرنامج النصي. المصدر: hatayama/uloopmcp.