ما هي shadergraph-editor؟
قم بإنشاء وتحرير شبكات المواد ShaderGraph وRealityKit في ملفات .usda. يُستخدم عند تحرير ملفات USD ASCII يدويًا لإنشاء أو تعديل أو استكشاف أخطاء المواد وعقد التظليل والاتصالات لـ RealityKit. المصدر: tomkrikorian/visionosagents.