·shadergraph-editor
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shadergraph-editor

tomkrikorian/visionosagents

Cree y edite redes de materiales ShaderGraph y RealityKit en archivos .usda. Úselo cuando edite manualmente archivos USD ASCII para crear, modificar o solucionar problemas de materiales, nodos de sombreado y conexiones para RealityKit.

8Instalaciones·0Tendencia·@tomkrikorian

Instalación

$npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill shadergraph-editor

SKILL.md

This skill provides guidance for manually editing USD ASCII (.usda) files to create and modify RealityKit materials and ShaderGraph networks. It covers material prims, shader nodes, connections, and material binding patterns.

When editing ShaderGraph materials in .usda files, this skill should:

Load the appropriate reference file from the tables below for detailed usage, code examples, and best practices.

Cree y edite redes de materiales ShaderGraph y RealityKit en archivos .usda. Úselo cuando edite manualmente archivos USD ASCII para crear, modificar o solucionar problemas de materiales, nodos de sombreado y conexiones para RealityKit. Fuente: tomkrikorian/visionosagents.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill shadergraph-editor
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es shadergraph-editor?

Cree y edite redes de materiales ShaderGraph y RealityKit en archivos .usda. Úselo cuando edite manualmente archivos USD ASCII para crear, modificar o solucionar problemas de materiales, nodos de sombreado y conexiones para RealityKit. Fuente: tomkrikorian/visionosagents.

¿Cómo instalo shadergraph-editor?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/tomkrikorian/visionosagents --skill shadergraph-editor Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/tomkrikorian/visionosagents